пятница, 16 сентября 2022
Есть в аннотациях и рекомендациях элемент непроизвольной рекламы. В последнее время я начала обращать внимание на то, что заставляет меня автоматически вносить книгу в список чтения и что ее по этому списку быстрее продвигает. Не знаю, зачем оно вам, но... вдруг вы тоже хотите мне что-то порекомендовать?
персонажиПерсонажи:
1) маргинальные персонажи, странные, сложные, эксцентричные, “с прибабахом", не вписывающиеся в мир;
2) профессиональные умники: врачи, учёные, писатели, инженеры и прочая;
3) принципиально хорошие персонажи, не теряющие ориентиров и стержня;
4) а еще я люблю байопики. отношенияОтношения:
1) длительные близкие отношения между парой персонажей: многолетняя дружба, любовь, ученичество, сотрудничество etc;
2) дружба между совсем юным и пожилым персонажем, и вообще равные отношения при заметной разнице в возрасте;
3) отношения внутри небольшой закрытой группы;
4) классический троп "из вражды в любовь/дружбу", сближение персонажей вопреки внешним обстоятельствам, а также любое балансирование на грани борьбы и симпатии. сюжеты и жанрыСюжеты и жанры:
1) исследование граничащее с расследованием, выяснение подробностей, обстоятельств, отношений и линий, а не поиск преступника, "псевдодетектив", "mistery" (условное "Ночное кино" или "Перст указующий", а не "Собака Баскервилей");
2) производственный роман, создание чего-то с нуля или восстановление из руин, люди увлеченные своим делом ("Понедельник начинается в субботу", "Опочторение", "Укротители лимфоцитов");
3) романы взросления, и вообще взрослые книги про детей и подростков;
4) приключенческий роман в широком смысле: персонажи в необычных обстоятельствах пытаются заполучить "приз", чем бы он ни был, путешествовать им при этом необязательно ("Американские боги", "Криптономикон");
5) история, чьи рамки заданы временным отрезком (один день, осень, год) или одним событием (road movie во всех вариациях даже без road и не movie), история-фотография, вырванный из жизни кусок с нерассказанным продолжением;
6) две (или больше) связанные истории: прошлое и настоящее, здесь и там, вариант А и вариант Б, любые игры с неизбежностью и развилками возможностей - путешествия во времени, пророрицатели и вещие сны;
7) персонажи против системы, чаще всего это политика так или иначе;
8) персонажи против обстоятельств, надвигающееся катастрофическое событие, Doomsday во всех его вариациях;
9) рывок из повседневности, нарушение правил (вплоть до преступления), эксцентричный поступок и все, что за ним следует;
10) столкновение с неизведанным, странным, пугающим (обычно в книгах с фантастическим допущением или портальным миром, но не обязательно). сеттингСеттинг:
1) "ничего не понятно", загадочный мир/ситуация, в чьих правилах/хитросплетениях читателю предстоит разбираться по намекам и хлебным крошкам;
2) портальный мир, попаданство в самом широком смысле слова (от "Волшебника изумрудного города" и "Пиранези" до "Дома в котором" и "Матрицы"), пункт 1 + пункт 2 = победное комбо;
3) далёкие экзотические страны;
4) детально прописанные исторические эпохи; 3+4 = еще одно победное комбо
5) реальный мир с фантастическим допущением, в том числе с мифологическими и сказочными элементами;
5) гессевская Касталия во всех её вариациях; и более широко: обособленное место/социальное группа своим укладом, историей и конфликтами. дополнительноДополнительно:
1) сноски;
2) эпистолярный элемент внутри (письма, дневники, отчёты, маргинальные глоссы etc);
3) интерактивный элемент снаружи (“дополнительные материалы к“, фотографии, энциклопедии, грамматики и словари языков, фанфикшн, ссылки, пасхалки, загадки etc);
4) ирония и/или абсурд; в том числе такая разновидность абсурдизма, как магический реализм (настоящий магреализм, а не фантастика с которой его иногда путают употребляющие термин, то есть условный "Твин Пикс", а совсем не "Американские боги")
5) поэтичность, притчевость, афористичность;
6) стилизация.